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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
合成玛雅武器后,如果是加4,追4最好,不是用宝石使劲砸,也可以重新继续合成。看个人经济;
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2025-09-01
有了翅膀,把翅膀加到6以上,看个人经济。再找一个垃圾卓越武器,属性越多越好,级别越高合成几率就越高,再打一个洛克之羽或国王卷轴。继续带上一颗玛雅找哥布林,这次还是一般合成。最高成功率是90%
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2025-09-01
敏弓的输出低的太明显,虽然后期强度还算可以,但是对比战士和力魔还有有一定差距。
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2025-09-01
战士加点:力血型战士:力量 到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
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2025-09-01
咱们以一个13大天带小恶魔的敏弓为例,如果有这个面板,相信战士或者力魔带智力MM的话伤害必然爆表,2W 的伤害数字属于谦虚说法,但对于敏弓来说,没有任何百分比加成,同样法师2000 法杖和战士200%百分比,打怪时的优势只在于攻击频率,然而最低的攻速成长决定了非神豪根本没法操作。